gereargaegraergarge
1: 24/09/01(日)12:18:26No.1228157027そうだねx3
最近は原画から3Dモデルへの再現技術も上がったね

2: 124/09/01(日)12:21:25No.1228157943そうだねx51
(どっちが原案だ…?)

3: 224/09/01(日)12:21:33No.1228157974そうだねx13
3Dモデルを先に作ったのではと疑うレベル

4: 424/09/01(日)12:22:51No.1228158378
影の境界がハッキリしてるタイプの塗りのスタイルだと差が小さくなると思う

5: 4/09/01(日)12:25:48No.1228159207そうだねx1
画像のはスカートの陰影と3Dモデルに取らせるの難しいだろうなってポーズの差でギリギリ原案と見分けられる
単独で出されると自信ない

6: … 924/09/01(日)12:25:56No.1228159246
3Dモデルになって原案より盛られるなんてことあるんだな

7: 1124/09/01(日)12:26:18No.1228159379
目鼻のバランスだろうけど原案の方が幼く見えるな

8: 1624/09/01(日)12:27:13No.1228159649
パッて見たらどっちがCGかわからない
細部まで見ればわかるけど

9: 824/09/01(日)12:25:53No.1228159233
本当に凄いな…

10: … 1324/09/01(日)12:26:51No.1228159546
ウマ娘も技術がどんどん進歩していくがどこまで行くんだろうな

11: 1824/09/01(日)12:29:44No.1228160369
最近は自社イラストレーターだけでデザインしてんのかなウマ娘

12: 2324/09/01(日)12:31:32No.1228160876そうだねx8
>最近は自社イラストレーターだけでデザインしてんのかなウマ娘
元々バハの時から贔屓にしてるイラストレーターが大半だ
シャドウバースにも結構いる

13: … 2524/09/01(日)12:32:07No.1228161009
シャドバのジェンティルさんのカード流石にエ○すぎると思う

14: 2124/09/01(日)12:30:56No.1228160703そうだねx1
コンシューマー部門もあるし3D技術とモーキャプ技術はどれだけあっても困らない

15: 2824/09/01(日)12:32:50No.1228161229
ゲームやってるととんでもねえ金と手間掛かってるなって分かる

16: 3324/09/01(日)12:34:19No.1228161676
>ゲームやってるととんでもねえ金と手間掛かってるなって分かる
ウマ娘のコンテンツどれも採算取れてるのか気になるくらいコストかかってるな

17: 3724/09/01(日)12:35:34No.1228162033そうだねx3
原案と実装された3Dでかなり違う娘は開発初期に生まれた娘たちってのは何となくわかる

18: … 2724/09/01(日)12:32:46No.1228161213
モーキャプ技術は日本有数だよな…セガとも関わりあるし更に発展しそう

19: 3024/09/01(日)12:33:12No.1228161351
>モーキャプ技術は日本有数だよな…セガとも関わりあるし更に発展しそう
つまりセガハードが出る…?

20: … 3124/09/01(日)12:33:51No.1228161515
>>モーキャプ技術は日本有数だよな…セガとも関わりあるし更に発展しそう
>つまりセガハードが出る…?
セガとコラボしてウマぷよが出るだけだ…

21: 424/09/01(日)12:34:19No.1228161677そうだねx3
セガは地下に艦娘が
サイゲは地下にウマ娘がいるからな

22: 3524/09/01(日)12:34:50No.1228161829
なんでこんなセガとズブズブなのにぷよぷよとコラボしないの!?

23: 5324/09/01(日)12:40:24No.1228163439そうだねx8
サ開の時は3Dモデルやべぇってなってたのに
初期組と最新組とで初期組が劣って見えるのがちょっと怖いよ

24: 5624/09/01(日)12:41:22No.1228163720
>サ開の時は3Dモデルやべぇってなってたのに
>初期組と最新組とで初期組が劣って見えるのがちょっと怖いよ
モデル自体は5年前くらいには完成してたらしいしそりゃ初期と比べたら進歩くらいする

25: 5924/09/01(日)12:41:44No.1228163844そうだねx3
ダスカのモデルは最新キャラ群と比べても完成度高いと思う

26: 1924/09/01(日)12:30:06No.1228160485
新キャラ実装のたびに200MBくらい膨れていくからちょっと減量方面でも技術革新してくれねえかな

27: … 2424/09/01(日)12:31:35No.1228160893
>新キャラ実装のたびに200MBくらい膨れていくからちょっと減量方面でも技術革新してくれねえかな
一番問題なの音声ファイルらしいな…これを圧縮できる画期的な技術革新があれば…



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