
1: 24/09/01(日)12:18:26No.1228157027そうだねx3
2: 124/09/01(日)12:21:25No.1228157943そうだねx51
(どっちが原案だ…?)
3: 224/09/01(日)12:21:33No.1228157974そうだねx13
3Dモデルを先に作ったのではと疑うレベル
4: 424/09/01(日)12:22:51No.1228158378
影の境界がハッキリしてるタイプの塗りのスタイルだと差が小さくなると思う
5: 4/09/01(日)12:25:48No.1228159207そうだねx1
画像のはスカートの陰影と3Dモデルに取らせるの難しいだろうなってポーズの差でギリギリ原案と見分けられる
単独で出されると自信ない
単独で出されると自信ない
6: … 924/09/01(日)12:25:56No.1228159246
3Dモデルになって原案より盛られるなんてことあるんだな
7: 1124/09/01(日)12:26:18No.1228159379
目鼻のバランスだろうけど原案の方が幼く見えるな
8: 1624/09/01(日)12:27:13No.1228159649
パッて見たらどっちがCGかわからない
細部まで見ればわかるけど
細部まで見ればわかるけど
9: 824/09/01(日)12:25:53No.1228159233
本当に凄いな…
10: … 1324/09/01(日)12:26:51No.1228159546
ウマ娘も技術がどんどん進歩していくがどこまで行くんだろうな
11: 1824/09/01(日)12:29:44No.1228160369
最近は自社イラストレーターだけでデザインしてんのかなウマ娘
12: 2324/09/01(日)12:31:32No.1228160876そうだねx8
>最近は自社イラストレーターだけでデザインしてんのかなウマ娘
元々バハの時から贔屓にしてるイラストレーターが大半だ
シャドウバースにも結構いる
元々バハの時から贔屓にしてるイラストレーターが大半だ
シャドウバースにも結構いる
13: … 2524/09/01(日)12:32:07No.1228161009
14: 2124/09/01(日)12:30:56No.1228160703そうだねx1
コンシューマー部門もあるし3D技術とモーキャプ技術はどれだけあっても困らない
15: 2824/09/01(日)12:32:50No.1228161229
ゲームやってるととんでもねえ金と手間掛かってるなって分かる
16: 3324/09/01(日)12:34:19No.1228161676
>ゲームやってるととんでもねえ金と手間掛かってるなって分かる
ウマ娘のコンテンツどれも採算取れてるのか気になるくらいコストかかってるな
ウマ娘のコンテンツどれも採算取れてるのか気になるくらいコストかかってるな
17: 3724/09/01(日)12:35:34No.1228162033そうだねx3
原案と実装された3Dでかなり違う娘は開発初期に生まれた娘たちってのは何となくわかる
18: … 2724/09/01(日)12:32:46No.1228161213
モーキャプ技術は日本有数だよな…セガとも関わりあるし更に発展しそう
19: 3024/09/01(日)12:33:12No.1228161351
>モーキャプ技術は日本有数だよな…セガとも関わりあるし更に発展しそう
つまりセガハードが出る…?
つまりセガハードが出る…?
20: … 3124/09/01(日)12:33:51No.1228161515
>>モーキャプ技術は日本有数だよな…セガとも関わりあるし更に発展しそう
>つまりセガハードが出る…?
セガとコラボしてウマぷよが出るだけだ…
>つまりセガハードが出る…?
セガとコラボしてウマぷよが出るだけだ…
21: 424/09/01(日)12:34:19No.1228161677そうだねx3
セガは地下に艦娘が
サイゲは地下にウマ娘がいるからな
サイゲは地下にウマ娘がいるからな
22: 3524/09/01(日)12:34:50No.1228161829
なんでこんなセガとズブズブなのにぷよぷよとコラボしないの!?
23: 5324/09/01(日)12:40:24No.1228163439そうだねx8
サ開の時は3Dモデルやべぇってなってたのに
初期組と最新組とで初期組が劣って見えるのがちょっと怖いよ
初期組と最新組とで初期組が劣って見えるのがちょっと怖いよ
24: 5624/09/01(日)12:41:22No.1228163720
>サ開の時は3Dモデルやべぇってなってたのに
>初期組と最新組とで初期組が劣って見えるのがちょっと怖いよ
モデル自体は5年前くらいには完成してたらしいしそりゃ初期と比べたら進歩くらいする
>初期組と最新組とで初期組が劣って見えるのがちょっと怖いよ
モデル自体は5年前くらいには完成してたらしいしそりゃ初期と比べたら進歩くらいする
25: 5924/09/01(日)12:41:44No.1228163844そうだねx3
ダスカのモデルは最新キャラ群と比べても完成度高いと思う
26: 1924/09/01(日)12:30:06No.1228160485
新キャラ実装のたびに200MBくらい膨れていくからちょっと減量方面でも技術革新してくれねえかな
27:
… 2424/09/01(日)12:31:35No.1228160893
>新キャラ実装のたびに200MBくらい膨れていくからちょっと減量方面でも技術革新してくれねえかな
一番問題なの音声ファイルらしいな…これを圧縮できる画期的な技術革新があれば…
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ガビガビ音質になるまで圧縮して、「みんな無線で会話してます」という設定にしよう(名案)
スターフォックス64作戦か…
3年後→はぇ~3Dすっご…最新技術やべぇな
ユニ「出走者“シールド”分析完了。“モニター”に表示するよ」
アマさん……コンセプトモデルにしても3Dで動かしちゃダメって分かるだろアレ?
だからほぼイコールになる
初期の頃は原案を書いて貰ってそれを3Dに落としこんでたからね
スペースハリアー風のウマ娘…
出来ればリニアPCM24bit/192kHzで収めて貰いたいな(暴論)
メメモリみたいに2Dライブという簡易的技術でお茶を濁すゲーム会社もあるけどね
やっぱり3Dモデルとモーキャプじゃないと締まらないよ
ウオッカのハングオン
マヤノのアフターバーナー
キタサンの龍が如く
ヤエノのバーチャファイター
サクラ冠大戦
ミラ子とダンツのぷよぷよ
💎ソニックをモチーフに超障害レースです!これなら間違いなく売れます!さぁトレーナーさん、今から銀行に融資の相談に行きましょう!!
以降、ホーム画面には置かないことにした
サイゲにそういうノウハウ自体はあるはず
ミラ子とダンツが上から降りてくるのかな?
4色だからマックちゃんとファル子も入れよう
はちゃウマの推移を見守ってるのかもしれない。結果が上々なら或いは…そしていつかウマネストと世界樹の迷宮がコラボで息を吹き返す未来も…?
だからこうしてウエディングドレスでバランスをとる
アトラスって今セガだっけ?
じゃあスティルが実装すると
ベイベベイベベイベベイベベイベ
になるのか
ちょっとサンプル見せていただかないと判断できないですね
デーイートーナー
ブルボンの馬ーチャロン出ないかな
💎のクレイジータクシーとか?
いやモデリングもやべーんだけどな?
じぇんちるさんに頼もう
実際ブラックホールを情報量の圧縮に使うというアイデアもあるくらいだし
この前の地震で新幹線の緊急停止に巻き込まれてたからいつも地下に押し込まれているわけではない、筈
さすがにもう艦これアーケードみたいに初期組を新衣装で顔の周りを新規で作り直したりはすまいか
モデル調整なら前例もあるから無いとはいえんね
このへん江戸時代から続く我らの民族スキルやなと思う
ウマ娘でもこの辺駆使したうえで、音質とかも考慮したうえで現状なのかね
ウマ娘はポリゴン数でいえばかなり抑えてる方だよ、最大18体のキャラクターをスマートフォン上で動かすから軽くしないと動かない
ウマ娘より後発で、少人数しか動かない学園アイドルマスターの方がポリゴン数は多い
シュタゲじゃねえか(脳の電気信号をブラックホールで圧縮して過去の人物に飛ばすタイムリープ)
UMA Summer で大サビ前の観客煽りのセリフがキャラごとに違うの最高に頭おかしいと思うもっとやれ
逆にローポリウマ娘というのも見てみたいな
学園アイドルマスターはキャラ単体のポリゴン数が注目されがちだけど、他ゲーならペンライトだけとか2Dの平面体で描写されがちなライブの観客を、500〜3000のローポリモデルとはいえ1万体以上を同時に高速召喚する変態技術使ってるんだよな
必要ある?
出会いの自己紹介(ここでユーザーにどんな声かをインプット)と決め台詞くらいでいいのよ
後は人間が脳内で勝手にやるから要らない
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※コメント欄は仲良く使いましょう露骨な煽りコメントはスルーするかコメント欄かお問い合わせで教えてください